Fizik

Simülasyon Hipotezi: Fizik ve Astronomiden Daha Fazla Kanıt

Simülasyon Hipotezi, yaşam, evren ve her şeyin gerçek gerçekliğin daha yüksek bir aleminde sanal gerçeklik durumu olarak var olma olasılığının yüksek olduğunu belirtir. Biz sanal bir manzara ‘yaşayan’ bir bilgisayar simülasyonu vardır. Fiziksel bilimlerde bu hipotezin doğru olduğunu düşündüren çeşitli gözlemler vardır. Aşağıda bazı ek örnekler verilmiştir.

Simülasyon Hipotezi ve Pikselli Evren

Sonuç olarak biliyoruz ki, gerçek gerçekliğimiz, başka hiçbir şeyden ibaret olmayan temellere çarpmadan önce sadece bu kadar derine inebilmenizle piksellenmiştir. Yani elektronlar, fotonlar, nötrinolar, gluonlar, kuarklar gerçek gerçekliğimizin yaratıldığı piksellerdir. Ama bekleyin, bu da sanal gerçeklik için de geçerlidir; bilgisayar simülasyonları, programlanmış yazılım, vb. Pikseller sanal gerçekliği oluşturan ve aslında elektronları, fotonları, nötrinoları, gluonları, kuarkları vb. oluşturan dijital olanlar ve sıfırlardır. Yani bir şeyleri nasıl dilimleyip zarlarsanız ayırın, gerçeklik piksellenmiştir. Kuantum Mekaniği’nde de durum böyledir. Bu duruma veya bu değere sahip olabilirsiniz, ancak bu diğer durum veya diğer değer esahip olamazsınız. Bu bir gibi; Bu sıfır gibi değil. Yani evrenimiz dijital, analog değil.

Simülasyon Hipotezi ve Özdeş Elektronlar

Neden tüm elektronlar (veya pozitronlar, ya da yukarı kuarklar, vb) aynıdır? Elektronlar gibi temel / temel parçacıkların her türü, kesinlikle aynıdır. Şarj aynıdır; kütle aynıdır, vb. Neden bu kadar? Eğer her parçacık türünün kendine özgü bir yazılım kodu varsa elektronların 11011100 ve pozitronların 00100011 ve benzeri olduğunu söylüyorlar, bu da bunu açıklıyor.

Simülasyon Hipotezi ve Temel Sabitler

Yani burada doğanın temel / fiziksel sabitleri bir bütün potful var * henüz hiçbiri ilk ilkeler türetilebilir ya da herhangi bir değer teorik olarak türetilmiş olabilir ve hepsi kapalı birbiriyle belirgin bir bağlantı var. Işığın hızı, örneğin elektronun elektrik yüküyle belirgin bir ilişkisi yoktur.

Yani, Simülasyon Hipotezi’nde, fiziksel sabitlerin her biri için ayrı ve ayrı bir yazılım kodu olacaktır.

*Elektron üzerinde şarj (proton, pozitron, vb.); elektronkütlesi (proton, pozitron, vb.); bir vakum ışık hızı; yerçekimi sabiti, vb.

Simülasyon Hipotezi ve HerŞeyin Teorisi

Her şeyin teorisi (TOE) yoktur. Eğer sadece bir Doğa Ana olsaydı tüm fiziğin birleşeceğini beklerdin. Bir fizik olurdu. Ne yazık ki, fizik iki set vardır – Kuantum Mekaniği ve Relativite (yerçekimi). Binlerce iyi zihine rağmen, yıllardır çalışıyor, bu iki fizik dalı birleşmeye direndi. Bariz bir cevap, iki ayrı ve ayrı yazılım kümesi, iki program seti, kuantum mekaniğive bir Relativite (Gravity) kontrol her biri vardır.

Simülasyon Hipotezi ve Devlet Süperpozisyonu

Devlet üstü madil kavramı, bir gözlemcinin baktığı zamana kadar bir şeyin aynı anda iki (veya daha fazla) birbirini dışlayan iki durumda olabileceğini ima eder. Sonra görünüşe göre ilişkili dalga fonksiyonu çöker ve ya bu ya da bu sonuç olsun. Herhangi bir gerçek gerçeklikte bu tamamen anlamsız olurdu. Eğer bir sikke yatağınızın altında yuvarlanırsa, bakmadan önce bile, aynı anda hem başları yukarı hem de kuyrukları olduğunu varsaymanız gerekir. Ayrıca, sikke yatağın altında iki ayrı ve ayrı yerlerde bile tam olarak nerede o haddelenmiş olduğunu bilmiyorum değildir. O andan itibaren kimse gözlemlemese bile para bir üst konumda değil. Henüz iddia edilen süperpozisyon-of-devlet ve dalga fonksiyonu ilişkili çöküşü hakkında başka bir nokta. Dalga fonksiyonu ilk / ilk gözlemci için çöker bile (sikke kafaları demek), sikke bu devlet evrende her ve her potansiyel gözlemci için geçerli değildir. Yani dalga fonksiyonu gerçekten çökmüş olamaz ve madabe’nin devlet süperpozisyonu tüm bu potansiyel gözlemciler için hala rağbet görüyor. Ancak, süperpozisyon-of-state bilgisayar yazılımı özel efektler programlanmış yoluyla elde edilebilir.

Tartışma: Bir malzeme / fiziksel makro nesne ve fiziksel / malzeme mikro nesne arasında prensipte hiçbir şey farklı, özellikle mikro nesneler topluca makro nesneleri oluşturan beri.

Süperpozisyon-of-state kanıtlamak için gözlemlemek gerekir / iki farklı ayrı ve ayrı coğrafi loc ya bir fiziksel / malzeme nesnesi ölçmekaynı anda, ya da başka gözlemlemek / aynı anda iki farklı ve birbirini dışlayan devletler (her iki baş ve kuyrukları gibi) sahip olarak bu nesneyi ölçmek. Buradaki kusur, devletin süperpozisyonunun var olduğunu söyleyen aynı mantıkla, herhangi bir gözlem /ölçüm anında o nesnenin dalga işlevini bir ya/veya duruma daraltıyor ve böylece gerçek bir durum sonrası süperpozisyon-of-state, devlet süperpozisyonunun aslında gerçek bir gerçeklik anlamında var olduğunun kanıtı olarak sunulmak üzere var olmasıdır.

Eğer devlet süperpozisyonu diye bir şey yoksa o zaman ürkütücü-aksiyon-at-a-distance (yani – kuantum dolaşıklık)*, dolaşıklık yok demek değildir, sadece ürkütücü değildir. Ürkütücü olmayan dolaşıklık bariz bir örnek eldiven bir çift satın alma ve onları koyarak olurdu – her biri – iki farklı kutular içine ve iki farklı insanlara bu kutuları posta, her biri diğerinden dünyanın yarısında. Eğer A kişisi kutusunu açarsa ve eldiven sağ elini kullanıyorsa, o zaman anında, ışık hızı daha hızlıysa, o kişi B’nin kutusunda solak bir eldiven olduğunu bilir. B’nin solak eldiveni olduğu bilgisine rağmen bu nda ürkütücü bir şey yok. Ancak, bir eldivenden diğerine gerçek bir bilgi aktarımı yoktu, bu yüzden Einstein’ın Özel Görelilik Kuramı’nın ihlali söz edilmedi.

*Simülasyon Hipotezi ve Kuantum Dolaşıklığı

X ve Y ışık yılı uzaktayken X, Y’yi anında nasıl etkileyebilir? Peki, sanal gerçeklikte, tüm noktaları (X ve Y gibi) bu durumda programlanmış yazılım, başlangıç noktası veya kaynak, eşit uzaklıktadır.

Simülasyon Hipotezi ve Matematiksel Denklemler

Matematiksel denklemler (basit üsler, vb):Fiziksel bilimleri destekleyen matematik oldukça korkutucu görünebilir, ancak yakından bakıldığında, üslerin ve katsayıların hemen hemen her zaman basit tam sayılar (1, 2, 3, 4, 5, vb.) veya basit kesirler (1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 2/3, 3/4, vb.) olma eğiliminde olduğunu fark edeceksiniz. Şimdi bu yakın evrensel gerçek, saf olasılıktan beklediğiniz şeyin özüne tamamen aykırı. Bir açıklama sırayla ve Simülasyon Hipotezi bir tane sağlar.

Simülasyon Hipotezi ve Büyük Patlama

Eğer Big Bang (bizim Evrenin kökeni) olay herhangi bir modern hesap okursanız – ve ben düzinelerce okudum – not edeceğiz, ya da not gerekir, bir çok bariz oops ki hakkında okumak ya da tartışılan görmek / ele. Ve yani, eğer evrenimizin tüm veya toplam kütle / enerji içeriği bir tenis topu büyüklüğünde bir alana geri tıkılmış olarak başladı (ya da genellikle daha az), aslında ne olacak, özellikle de “tekillik” gibi terimler pervasız cahil terk ile etrafında attı? Sana söyleyeyim. Evrenimizin kökenini, hiçbir şeyin patlamayamayacağı tüm Kara Deliklerin Anası olan şeyin ilk durumundan başlatacaksın! Bir Kara Delik tabii ki çok, çok, çok yavaş radyasyon sızıntısı olacak (Hawking radyasyon) ama kimse Büyük tutarlı Bang! Peki nasıl kozmologlar tüm madde / enerji içeriği geri bir tenis topu (veya daha az) boyutuna başında tıkılmış sahip geliyor?

Evrenin genişlediğine dair bugün yapılan gözlemlerden başlayarak, kozmologlar zamanı (matematiksel/ fiziksel denklemlerini kullanarak) zaman = Sıfır’dan sonra bir nanosaniyeye çevirirler ve bu da tenis topu (veya daha az) boyuta dönüşür. Şimdi IMHO bu tamamen özellikle bu aynı denklemler evrenin bazı kabaca 400.000 yıl ya da orada Big Bang olaydan sonra kadar opak olduğunu düşündürmektedir verilen haksız. Bu nedenle, kozmologların denklemleri Onlara Büyük Patlama olayından 400.000 yıl önce bir gerçeklik hikayesi anlatıyorsa, doğrudan astronomik gözlemler yoluyla bunu bilmelerinin hiçbir yolu yoktur. Bu 400.000 yıllık aralıkta, oyunun durumu gerçek gözlem yoluyla keşfetmek yerine oyunun durumu yla ilgili %100 teori. Bu, sanki bir sıcak hava balonunun şişirilmesini filme alıp zaman içinde bu genişleme oranını alıp, sıcak hava balonunun tenis topu, bezelye büyüklüğünde, hatta daha azı olduğu sonucuna varana kadar denklem saatini geriye doğru çalıştırıyorlarmış gibi haksız bir yaklaşım. Bu yaklaşım saçmalık olurdu. Peki neden kozmolojide izin veriliyor?

Yani ya Big Bang olay tüm Kara Deliklerin Annesi oluşumunu önlemek için yeterince büyük bir coğrafi bölgede oldu, ya da başka – yazılım / özel efektler bizim Evrenin kökeni kural. Big Bang olay (ışık olsun) ve bir yazılım programı tekme oldukça uyumludur.

Simülasyon Hypothesis ve Çoklu Evren

Bu çok basit. Eğer bilinmeyen bir ‘kişi’ ya da ‘kişiler’ bizim Evren dediğimiz simüle varsa o zaman muhtemelen çok simüle var, ve çok, ve diğer birçok evrenler, tüm varyasyonları büyük ve küçük bizim simüle manzara ve sanal gerçeklik oluşturulan programlama yazılımı ile başlayan. Bu nihai döküm-your-kader-to-the-rüzgar fizik ve kozmolojik düşünce deneyleri, ya da ‘ya eğer’ araştırma. Bazı simüle edilmiş evrenler A, B, & C ve bazıları x, y ve z için, bazıları da A, M ve Z için izin verir. Bazı simüle edilmiş evrenler simetri içermez; bazı hiç antimadde; bazı temel parçacıkların spin, yük ve kütleleri üzerinde varyasyonları ile; bazıları zaman yolculuğu sağlar; kütle ve enerjinin eşdeğer olmadığı bir yere; belirsizlik ilkesinin olmadığı bazı yerlerde; ters küp yasasının geçerli olduğu bazı yerlerde; Big Crunches, Big Rips ve hatta Steady State evrenleri ile bazı evrenler; ve belki de ışık hızının mümkün olan en düşük hız olduğu yerlerde. Topluca bir Çoklu Evren.

Venüs’ün Simülasyon Hipotezi ve Neith’i

Neith birkaç yüzyıl önce hem amatör hem de profesyonel gökbilimciler tarafından gözlemlenen ‘doğal’ bir uyduydu. O kadar gözlendi ki resmi olarak adı neith idi. Ne yazık ki Venüs’ün doğal uydusu yok. Yani, Neith bir şekilde ortaya çıktı ve sonra varlığından çıktı. Tüm gözlemler sanrılı mıydı yoksa yanılsama mı? Eğer bir şeyler açıklama yapmadan ortaya çıkıp çıkarsa, bu özel efektler ya da yazılımlar olduğunu düşündürüyor. Varoluşa girip çıkmak, “bu yüzden olamaz” ve “Ne gördüğümü biliyorum” olarak bilinen yönlerinden biridir.

Simülasyon Hipotezi ve Mantıksal Saçmalık

Uzlaşmakta güçlük çektiğim iki kavram var. Bunlardan ilki, madde / enerjinin ne yaratılabildiği ne de yok edilebildiği diğer kavramlar arasında yer alan Termodinamiğin Birinci Kanunudur. Böylece, madde / enerji her zaman var olduğu bir sonuca yol açar. İkincisi kuantum mantrası – olabilecek her şey yeterli zaman verilirse gerçekleşecektir. Peki, madde / enerji her zaman var varsa, bu bir şey için yeterli zaman ve gerçekleşmesi mümkün olan her şey, olur. Yani, sonsuz bir süre göz önüne alındığında bir sürü garip şey olabilir. Boltzmann Beyni kavramı sadece böyle bir fikirdir.* Hayal gücünüzü vahşi çalıştırın ve kolayca olması gereken imkansız ve tamamen saçma şeyler hakkında altı üzerinden yol ile gelebilir. Ancak, yazılım herhangi bir yazılım programı sonlu olduğunu Termodinamiğin İlk Kanunu geçersiz kılar ve olası senaryolar bu yüzden (Boltzmann Beyin gibi) olabilir her şey sabittir olur.

*Yatak odasının kapısını kullanmak yerine yatak odanızın duvarından koridora açılan kuantum tüneli gibi olaylar; oldukça dengeli bir sikke üst üste bir trilyon kez başları kadar arazi olur; ya da bir maymun sonunda Shakespeare veya İncil (hatta ve İncil) tam eserlerini yazmak istiyorsunuz.

Sonuç: Simülasyon Hipotezi ve Alacakaranlık Kuşağı

Her kim, her neyse, evrenimizi ve yerel manzaramızı programladıysa, bu saçmalığı hissetti. Belki de Yüksek Programcımızın mizah anlayışı ön plandadır. Ne saçmalıkları? Kuantum fiziği saçma. Her şeyin teorisini bulamamamız çok saçma. Evren için hızlanan genişleme hızı saçma. Karanlık Enerji ve Karanlık Madde saçma kavramlardır. Kırpma çevreleri saçma (ama buradalar). Loch Ness Monster saçma (ama insanlar ya da onları görünce rapor). Uzun Gecikmeli Yankıları saçma (ama doğrulandı). Geçici Ay Fenomenleri saçma (ama doğrulandı). Kertenkeleler, sıçanlar ve kafatasları gibi bu Mars kaya ‘anomaliler’ saçma (ama fotoğraflandı). İncil’deki ‘mucizeler’ saçma ama milyonlar bunların olduğuna inanıyor. SETI “WOW” sinyali bir saçmalık ama oldu. Arkeolojik saçmalıkların her türlüsi vardır, ama sadece bir tanesinden bahsedeceğim- Günümüz Lübnan’ındaki Baalbek’teki Jüpiter Tapınağı. İnsan türü söz konusu olduğunda saçma olan pek çok şey vardır: işte bir tane – insanlar “gözlerinin beyazlarını görene kadar ateş etmeyin” diyen tek türdür. Eğer fotonlar kara delikten kaçamıyorsa, ikisi de gravitonlar da kaçamaz. Gravitonlar yerçekimi kuvvetini iletirler, bu da Kara Delikler’in yer çekimi uygulamadığı anlamına gelir. Yer çekimi olmayan bir Kara Delik bu yüzden bir saçmalıktır. Sonra bağlantılı görünen ama aynı zamanda bir saçmalık olan büyük ölçüde farklı kırmızı vardiya var kuasarlar var. Venüs’ün kayıp uydusu Neith, uyduların nasıl yok olabileceği gibi başka bir saçmalık mı? Görünüşe göre olmayan fiziksel sabitlerin var. Yani sabit. Zaman yolculuğu geçmişe hem teorik olarak mümkün (Genel Relativite) hem de teorik olarak imkansız (paradokslar) – hem aynı anda olabilir hem de olmayan bir şeye sahip olmak bir saçmalıktır. Hayaletler saçma ama muhtemelen eski çağlara kadar giden hayaletlerin UFO’ların görüldüğünden daha fazla görüldüğüne dair. Belki UFO’ lar, “Griler” ve ilgili de saçmalıklar, ama bizim simüle kozmik ‘Twilight Zone’ için geçer ne geri kalanı ile iyi bir şirket var.

Ek: Nasıl bizim video / bilgisayar oyunu karakterleri (bilinç vardı varsayarak) onlar sanal gerçeklik yerine gerçekten gerçek bir gerçeklik olmadığını biliyor olabilir? Yapamadılar ve yapmadılar. Ama yapabilseler bile, bizim gerçekliğimiz hakkında ne olabilirler ya da ne anlayabilirler? Onların sonuçları sadece saf tahmin olurdu, çünkü biz (insanlar) sanal gerçeklik dünyalarının çok büyük bir çeşitliliğini yarattık / manzaralar bu sanal gerçeklik dünyalarının sakinleri birbirleriyle çok az ortak noktası olurdu ki bizim (insan) gerçekliğinin tahminleri eşit derecede farklı olurdu. “Game of Thrones” sanal gerçekliğinin sakinleri biz insanların ejderhalarla birlikte var olduğumuzu düşünürdü. Ürkütücü hayaletlerle dolu sanal bir “Perili Ev” gerçeklik dünyasının sakinleri de bunun insan yaratıcılarının gerçeği olacağını düşünürler. Bir “Star Wars” video oyunu sakinleri gerçekten gerçek gerçeklik insanlar onlarla ‘güç’ vardı ve Darth Vader ve Death Star gerçek tehdit olduğu sonucuna olabilir.

Başka bir deyişle, eğer biz (insanlar) fiziksel insanlar değil de sanal insanlarsak, bilgisayar programcımızın gerçekliğinin gerçekte nasıl olduğunu fazla ele alamıyoruz.

Addendum İki: Çoğumuz hologram gibi temelde postüla holografik Evren senaryo hakkında duydum, bizim Evren 3-D gibi görünüyor ama aslında 2-D. Şimdi bir video / bilgisayar oyunu veya bilgisayar simülasyonu düşünün. Bu simülasyon 3-D (yani – simüle karakterler ön ve arka yanı sıra yukarı-aşağı ve sol-sağ hareket edebilir) gibi görünüyor ama tabii ki aslında düz bir 2-B yüzey / monitör görüntülenir.

Etiketler
Daha Fazla Göster

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
Kapalı
Kapalı